
<画像はSteam版『ペルソナ4 ザ・ゴールデン』より引用>
今年はiPad Proを買い替える資金を貯めるため、節約期間と割り切ろうと考えていたのですが……パソコンの方が調子が悪くて、それどころじゃなくなってきました。
「調子が悪くて」と書いたものの、実際のところはよく分からなくて。
私は普段デスクトップパソコンを「1日の始めに電源を入れる」「日中パソコンを使わない時はスリープ」「1日の終わりの寝る前にシャットダウン」としているのですが……「1日の始めに電源を入れる」だけが上手くいかない日があるのです。
そういう時は、最初にちょっとだけファンが回るのだけど、そのままプシュルルルルルと動きが止まってしまって起動しません。
とりあえず、『PC Building Simulator』のようにデスクトップパソコンの蓋を開けて中を掃除したら起動するようになりました。起動さえすればその日は問題なく使えます。途中で電源が落ちたりもしません。
しかし、数日後また「最初にちょっとだけファンが回るのだけど、そのままプシュルルルルルと動きが止まってしまって起動しない」状況になったので、今度は電源ケーブルだけ抜き差ししたら起動しました。んで、その日もまた問題なく使えました。
ネットで検索してみて調べてみたところ、考えられる原因は2つ。
・電源ユニットが劣化している
← ただし、電源ユニットが故障している場合「使っている途中で電源が落ちたりしがち」らしく、その症状は起こっていない
・夜の間に帯電しているために安全装置が起動を止めている
← 冬場だと静電気が発生しやすいから起こりがちらしいけど、去年までそんなことなかったのにこの1週間で突然起こったのは何故??
トランプ関税とAIバブルのせいで「2年はパソコンを買い替えるな」と言われているそうなので、2年は今のパソコンで粘りたいです。修理とかパーツ交換で済むならそれで凌ぎたいんですが。
持込なり出張なりで修理を見積もってもらったら、「これ静電気が原因なんで春になったら直りますよ?」とか言われるかも知んないし……どうしようかなー。
とりあえず、帯電だけが原因なら「寝る前に電源ケーブルを引っこ抜いてから寝る」のはどうかなぁと3日連続でそれを試してみたところ、朝にケーブルを繋げば3日連続で起動できました。ひとまずこれで様子を見ます。
【最近のいろんなものの感想】
・『リリカお嬢様に振り回される!』全2巻
・『東方Project二次創作シリーズ 紅魔館の女たち』1巻
・『東方Project二次創作シリーズ SPELL』1巻
・『リリカお嬢様に振り回される!』全2巻
・『東方Project二次創作シリーズ 紅魔館の女たち』1巻
・『東方Project二次創作シリーズ SPELL』1巻
【最近遊んでいたゲーム】
・『ペルソナ4 ザ・ゴールデン』→ プレイ継続中
・『DARIUSBURST Chronicle Saviours』→ ギブアップ
・『Ord.』→ クリア
・『中毒パズル レベルス+』→ 引退
・『学園アイドルマスター』→ プレイ継続中
・『ヘブンバーンズレッド』→ プレイ継続中・『ペルソナ4 ザ・ゴールデン』→ プレイ継続中
・『DARIUSBURST Chronicle Saviours』→ ギブアップ
・『Ord.』→ クリア
・『中毒パズル レベルス+』→ 引退
・『学園アイドルマスター』→ プレイ継続中
【最近のいろんなものの感想】

<Amazonアフィリエイトリンク・Kindle本>
昨年のバレンタインでいただいていた漫画は一通り読んでおきたいなと、『リリカお嬢様に振り回される!』全2巻を読みました!
まんがタイムきららMAXにて、2021年~2023年に連載されていた4コマ漫画で。
ムチャクチャ性格の悪い車椅子のお嬢様と、彼女を世話するハメになった家政婦2人のお話で―――こういう組み合わせの漫画はいくつか読んだことがあるけど、リリカお嬢様が本当に性格が歪んでいる(彼女の境遇を考えれば仕方ないのだけど)のと、家政婦の永野さんがイイ意味で「普通の人」なバランスが独自の味を出していて良かったです。
作者さんの実体験をネタに組み込んでいるらしいのが、「普通の人」らしさを出しているのか……親知らずの回は、まったく同じ経験をしたことがあるので「この原作を書いたのは俺か??」となったほど。
後半に登場する、ムチャクチャ貧乏だけど健気キャラのマイちゃんも、それまでになかった味を出していて面白かったです。この漫画で一番ぶっ飛んでいるのはあのコだろ。
ムチャクチャ性格の悪い車椅子のお嬢様と、彼女を世話するハメになった家政婦2人のお話で―――こういう組み合わせの漫画はいくつか読んだことがあるけど、リリカお嬢様が本当に性格が歪んでいる(彼女の境遇を考えれば仕方ないのだけど)のと、家政婦の永野さんがイイ意味で「普通の人」なバランスが独自の味を出していて良かったです。
作者さんの実体験をネタに組み込んでいるらしいのが、「普通の人」らしさを出しているのか……親知らずの回は、まったく同じ経験をしたことがあるので「この原作を書いたのは俺か??」となったほど。
後半に登場する、ムチャクチャ貧乏だけど健気キャラのマイちゃんも、それまでになかった味を出していて面白かったです。この漫画で一番ぶっ飛んでいるのはあのコだろ。
全2巻で終わっちゃった感はあるけど、結末に向けてキレイにまとまっててて「見たいもの全部見せてもらった」感はありました。大満足。
↓koumakan-2026-1↓

東方Projectの二次創作『紅魔館の女たち』の1巻も読みました!
なんだかんだここ数年で「東方Projectのキャラ」はメジャーどころは個体認識できるようになったと思うのですが、例えば「小鈴ちゃんから見た東方キャラ」とか「三妖精から見た東方キャラ」みたいに視点が固定された作品が多かったため……
「キャラ同士の関係性」ってあんまりよく分かってなかったなーと思います。
今作は「紅魔館」が舞台なので、紅美鈴、十六夜咲夜、レミリア・スカーレット、フランドール・スカーレット、パチュリー・ノーレッジあたりがメインキャラになるため……「美鈴と咲夜の関係ってそうなの!?(少なくともファンの間では)」みたいな発見があって面白かったです。
そういや……以前に「古株の人気百合カプですよ」みたいなことを、配信のコメントで言われたことありましたね。私が今まで読んできた作品だとほぼ絡みなかった2人だと思うので「どこの教科書に載っとんねん」と思ったものでしたが、本当に人気カプだったのか。
↓spell-2026-1↓

そして、同じく東方Projectの二次創作『SPELL』の1巻も読みました!
東方Projectの「エピソード0」的な話になっていて、霊夢はまだロリロリしているし、まだ「スペルカード」という概念もないし……という時代を描いた作品でした。
そのため、魔理沙とか早苗とかお馴染みのキャラは出てこなくて(霊夢と会わせるワケにはいかなくて)、なんかすごい上位的な存在のキャラばかり出てくるという。お馴染みのキャラがどんどん出てくる『紅魔館の女たち』と対照的ですね。
でも、まだ未熟な頃の霊夢がガチで殺されそうになったりと、これ以上ないシリアスな展開は「東方らしからぬ空気」で面白かったです。ロリ霊夢は黒髪ショートでかわいいし。
【最近遊んでいたゲーム】

<画像はSteam版『ペルソナ4 ザ・ゴールデン』より引用>
2026年の目標は「やりかけていたことをちゃんと全部終わらせる」なので、『ペルソナ4 ザ・ゴールデン』の動画もちゃんと進めています! 編集する時間がなくて、まだアップできていませんが……
『バンドリ』のストーリーを読むプレミア公開が一段落したので、今後はこちらに使える時間も増えるはず。
「ペルソナ4は4月~3月までの高校生活1年間を描いたゲーム」だと聞いていて、まだ作中時間7月なんですが、難易度を一番下に下げたせいかガンガンレベルが上がってもうレベル50台で上位魔法とかも覚えているんですよね。これ、ひょっとしてレベルカンストしちゃわないか??
話はすごく面白くなってきているので、早く続きをプレイしたいけれど……
撮った動画を編集してアップするまでは続きが遊べないのでもどかしい!アップもしていないからネタバレもできない!!
→ プレイ継続中
↓darius-2026-1↓<画像は『DARIUSBURST Chronicle Saviours』より引用>10月に初見実況配信をしてから、3ヶ月間チョコチョコと遊んでいた『DARIUSBURST Chronicle Saviours』ですが、ボリューム的にも難易度的にもクリアはもう不可能だと心が折れてしまったのでこのタイミングでギブアップすることにします。
「遊び方を失敗したなぁ……」と、申し訳ない気持ちでいっぱいです。
ゲームを遊ぶ以上は「自分が最も楽しめる方法で」遊ぶべきだと私は思っていて、そうしないとゲームにも、ゲームを作ってくれた人にも失礼だし、ましてやこのゲームはプレゼントしてもらったゲームなのでその方にも失礼だと思うのですよね……。
10月にこのゲームを遊び始めた時は「時間は無限にある」と思っていたから、CSモードをクリアしてからアーケードモードをプレイすればイイとまずはCSモードから始めたのですが……このモード、ステージが無限に湧いてくるので、無限だと思った時間があっという間に溶けてしまいました。
そして、難易度も高い……
このモードはステージに合わせた「プリセット機」が用意されていて、その機体で出撃すればポイントは必要ないのですが……この「プリセット機」、機体によって操作方法がちがうし、強化もできないからある地点からまったく進めなくなってしまいました。
しかし、コツコツとゲームを遊んでいると溜まるポイントを使うと、任意の機体を購入できて、すべてのステージをその機体で遊ぶことができるし……出撃前にポイントを使って強化することもできます。ポイントを使いまくってバリアを98強化すれば、98発喰らっても大丈夫!(強化は1回出撃するたびに元に戻る)(むしろNo強化だと「プリセット機」よりも弱い)
とは言え、ポイントは全然潤沢にないので……なるべくなら強化は抑えたい、でもそれでクリアできなかったらポイントも無駄になるし……と、ギリギリクリアできる程度の強化を探ろうとして、バリア40枚で出撃したらクリア出来なくてポイントが水の泡に消えたりして、そこで私気付いちゃいました。
これ、悪魔の窯じゃん!!!!
悪魔の窯って「ゲームが上手い人は難易度を上げると報酬が増える」システムと説明されるのですが、ゲームが下手な人からすれば「難易度を下げるとがんばってクリアしても碌な報酬がもらえない」システムなんですよ。
『新パルテナ』の悪魔の窯は難易度を下げると碌なアイテムが手に入らなくなりますが、こちらはポイント収支が赤字になる(5万消費してクリアしても、2万しかもらえない)ので……バリア張りまくりでなんとかクリアしようとしたら、ポイントを全部使いきって進めなくなってしまいました。だって、ストーリー読んで「これは最終決戦かな?」と思ったステージ以降も普通に続くんだもの。
「ステージが無限に湧いてくる」とは言っても、雑魚敵もボス敵もステージ構成もずっと同じものの組み合わせを変えているだけなのであまり変化がなく、そのせいで「今が終盤なのか中盤なのか」も分からないのもつらい。私は結局、全体の何%くらいまで進んでいたんだ???(解放したミッションは78ステージでした)
ということで、こんなことなら最初からアーケードモードだけ重点的に遊んでおけばよかったなと思っています。格闘ゲームもシューティングゲームもリズムゲームもレースゲームも、未だに「どうやって遊ぶのがベストなのか」が分からない……
→ ギブアップ
↓ord-2026-1↓
<画像はSteam版『Ord.』より引用>
10月に生配信で冒頭だけ実況した『Ord.』は、12月の近況報告では「終わんなかった!ちくしょー!」と書いていましたが、無事に年をまたぐ直前に全実績を解除しました。良かったところも悪かったところもストーリーの考察も全部、レビュー記事に書いているのでそちらを読んで下さいね。
正直なところを言うと、(日本語ではクリアが不可能なので)言語設定を英語に変えてでもクリアしたゲームなんかこのゲームが初めてだし、そういうメタな攻略方法を考えるのは『One Shot』のような楽しさがなかったワケでもない……
でも、それはそれとして「クリア不可能になる翻訳ミス」と「それを誰も指摘しないSteamレビュー」は許しませんからね! インターネットに転がっているゲームレビューなんて全部信用ならねえ! みんなも、「ネットの評判」なんか信用しちゃダメだからな!
→ クリア!
↓levels-2026-1↓
<画像はNintendo Switch用ソフト『中毒パズル レベルス+』より引用>
Nintendo Switch初期の2017年7月に発売されて、数年前に「積みゲーを崩そう」とそこそこプレイしたものの「レベル9の宝箱(黄)」までしか取れなかったことがずっと心残りだった『中毒パズル レベルス+』で、今回やっと「レベル10の宝箱(黄)」を獲りました! 心残りなし! 引退します!
Nintendo Switchが記録してくれるプレイ時間を信用するなら、プレイ時間は「25~30時間」くらいらしい。体感だと1000時間くらい遊んでいるつもりだったのだが、そんなものだったか。
むちゃくちゃハマったゲームでレビュー記事を書きたいので、詳しいゲーム内容はそちらで書くとして……ここには、私のゲームのプレイスタイルが変わったという話を書いておきます。
私、幼少期から今まで「携帯ゲーム機」があまり好きじゃありませんでした。
「携帯ゲーム機」の小さな画面だとあまり迫力を感じなくて、同じゲームを遊べるなら「据置ゲーム機」で遊びたいと思ってきたんですね。だから、iPadも画面のデカイPro以外は買う気にならないという。
携帯ゲーム機にも据置ゲーム機にもなるNintendo Switchも、ほぼテレビモードでしか遊んでいませんでした。キャプチャーボードにつなげられるから、常にプレイ動画を記録できるというのもありますしね。
ただ、それだと「さーて、ゲームやろうかな」と腰を上げるハードルが高くなってしまって、特に『レベルス』みたいなパズルゲームはなかなか起動する気にならなかったんですね。そうして、どんどんSwitchの積みゲーが増えていってしまったという。
なので、画面が大きくなったSwitch2を無事に購入できたことをきっかけに、Switch2は「テーブルの上に置いておいて、ちょっとのスキマ時間にチョコチョコと遊ぶ携帯ゲーム機」として活用しようかなと思います。
この『レベルス』も、オフロが沸くまでの時間とか、誰かの配信が始まるまでの時間とか、ちょっとした待ち時間にチョコチョコと遊んでのクリアでした。これが「いつでもスリープできる」「爆速で再開できる」Switch(2)の最大の武器で、この気軽さはSteamにもレトフリにもiPadにもないものですからね。動画を常時記録できないのはアレですが、いざとなったらスクショ&動画が撮れるボタンもあるワケですし。
よーし、Switch(2)の積みゲーをバンバン遊んでいくぞー!
→ 引退
↓gakumas-2026-1↓<画像はiOS版『学園アイドルマスター』より引用>
流石に飽きてきたかなーと思っていた『学園アイドルマスター』ですが、昨年末の12月26日に実装された『初』のレジェンド難易度が面白くて熱が戻ってきました。
『学マス』全然詳しくない人に説明すると……
このゲームが始まった時からあるモードが『初』で、こちらで親愛度10まで行ったアイドルでは、2024年12月26日に実装された『N.I.A』が遊べて親愛度11~20まではこちらで解放されるという。
要は、全然ルールのちがう『初』と『N.I.A』の2種類のモードがあって、普通は『初』→『N.I.A』の順に遊んでいくんですね。難易度的にも、獲れるスコア的にも。
でも、流石に1年ずっと『N.I.A』を遊んでいたら飽きてくるわー、楽勝でクリアできるしーとなっていたところ、『初』の方に新難易度が追加されて、これが『N.I.A』より難しいし『N.I.A』より高スコアが獲れるという。
1枚しか持てないけど能力がピーキーすぎるレジェンドカードを使いこなさなちゃ1位は獲れないので油断できません。しかも、今まで『N.I.A』で使っていたメモリーがあんまり強くなくなっちゃうので、また1からメモリー厳選しなきゃ……
年末年始で大盤振る舞いしていた「引き放題ガシャ」で手に入れたキャラもまだ全員触れていないし……やることが、やりたいことがいっぱい! これが、勢いに乗っているゲームってヤツか……
→ プレイ継続中

<画像はSteam版『ヘブンバーンズレッド』より引用>
前回の近況報告で「そろそろメインストーリー5章に挑もうかな」と書いていた『ヘブンバーンズレッド』ですが、状況が変わってまったく先に進めていません。
というのも、「充電端子の接触が悪かった」iPad Proの調子が何故か戻ったこと。
『ガルパ』が終わって、新しい『バンドリ』のアプリが始まるなら、そのタイミングに合わせてiPad Proを買い替えようかなと思っていたところ……『ガルパ』は終わらず、『アツドリ』はそれほどスペックを必要としないアプリになりそうってことと。
そして、パソコンの方が調子悪くなってiPadどころではなくなってしまったことで……
しばらくこのiPad Proを使い続ける可能性も出てきたため……『アツドリ』の容量確保のために、iPad Proに今入っているゲームを優先して進めたいなと思い―――具体的には、1年分くらいストーリーが溜まっている『D4DJ』のストーリーを消化した上でレビュー記事を移行&加筆修正したいなと思っているんですね。
要は、iPadでしか遊べない『D4DJ』を早く終わらせるため、
PCで遊べる『ヘブバン』の優先順位が下がった―――と。
そのため、メインストーリー5章を始める余裕はなく、メインストーリー5章のネタバレを含む現在のイベントもプレイできていません。毎日イベントプリズムをスキップ消化するために起動しているだけなので、スクショが正月のおみくじしかなかった!
→ プレイ継続中
【プレイ状況おさらい】
・『ペルソナ4 ザ・ゴールデン』→ プレイ継続中
・『DARIUSBURST Chronicle Saviours』→ ギブアップ
・『Ord.』→ クリア
・『中毒パズル レベルス+』→ 引退
・『学園アイドルマスター』→ プレイ継続中
・『ヘブンバーンズレッド』→ プレイ継続中・『ペルソナ4 ザ・ゴールデン』→ プレイ継続中
・『DARIUSBURST Chronicle Saviours』→ ギブアップ
・『Ord.』→ クリア
・『中毒パズル レベルス+』→ 引退
・『学園アイドルマスター』→ プレイ継続中
【現在の積み状況】

※ カッコ内は前回の数字
【紙の本】
・漫画:所有862冊(862冊)、未読194冊(194冊)
・小説:所有3冊(3冊)、未読0冊(0冊)
・その他:所有12冊(12冊)、未読1冊(1冊)
【紙の本】
・漫画:所有862冊(862冊)、未読194冊(194冊)
・小説:所有3冊(3冊)、未読0冊(0冊)
・その他:所有12冊(12冊)、未読1冊(1冊)
→ 積み本(紙)合計:195冊(前回:195冊)
【自炊済】
・漫画:所有567冊(567冊)、未チェック0冊(0冊)
・小説:所有34冊(34冊)、未チェック1冊(1冊)
・その他:所有38冊(38冊)、未チェック0冊(0冊)
→ 自炊の未チェック合計:1冊<前回:1冊>
【電子書籍】
・漫画:所有2521冊(2455冊)、未読1374冊(1313冊)
・小説:所有132冊(132冊)、未読76冊(76冊)
・その他:所有377冊(362冊)、未読263冊(255冊)
→ 積み電子書籍合計:1713冊<前回:1644冊>
→ 積ん読合計:1909冊<前回:1840冊>
今年の目標は「やりかけていたことをちゃんと全部終わらせる」なので、途中まで読んでいた本もちゃんと最後までとか最新刊までとか持っている巻全部とか読んでいこうと考えています!
【自炊済】
・漫画:所有567冊(567冊)、未チェック0冊(0冊)
・小説:所有34冊(34冊)、未チェック1冊(1冊)
・その他:所有38冊(38冊)、未チェック0冊(0冊)
→ 自炊の未チェック合計:1冊<前回:1冊>
【電子書籍】
・漫画:所有2521冊(2455冊)、未読1374冊(1313冊)
・小説:所有132冊(132冊)、未読76冊(76冊)
・その他:所有377冊(362冊)、未読263冊(255冊)
→ 積み電子書籍合計:1713冊<前回:1644冊>
→ 積ん読合計:1909冊<前回:1840冊>
今年の目標は「やりかけていたことをちゃんと全部終わらせる」なので、途中まで読んでいた本もちゃんと最後までとか最新刊までとか持っている巻全部とか読んでいこうと考えています!
ゲームとちがって読書は、ちゃんと「読めば進む」んだから……

※ カッコ内は前回の数字
【ファミリーコンピュータ】
・遊べるゲーム90本(85本)、未プレイ30本(27本)
【スーパーファミコン】
・遊べるゲーム89本(83本)、未プレイ53本(47本)
【ゲームキューブ】
・遊べるゲーム15本(15本)、未プレイ4本(4本)
【Wii】
・遊べるゲーム73本(64本)、未プレイ19本(10本)
【Wii U】
・遊べるゲーム25本(25本)、未プレイ2本(2本)
【Nintendo Switch】
・遊べるゲーム166本(166本)、未プレイ75本(76本)
【Nintendo Switch2】
・遊べるゲーム1本(1本)、未プレイ0本(0本)
【ゲームボーイ(カラー)】
・遊べるゲーム49本(49本)、未プレイ27本(27本)
【ゲームボーイアドバンス】
・遊べるゲーム16本(16本)、未プレイ9本(9本)
【ニンテンドーDS】
・遊べるゲーム39本(39本)、未プレイ3本(3本)
【ニンテンドー3DS】
・遊べるゲーム75本(75本)、未プレイ10本(10本)
【プレイステーション】
・遊べるゲーム0本(0本)、未プレイ11本(11本)
【メガドライブ】
・遊べるゲーム47本(47本)、未プレイ34本(34本)
【セガサターン】
・遊べるゲーム53本(53本)、未プレイ23本(23本)
【ドリームキャスト】
・遊べるゲーム54本(54本)、未プレイ44本(44本)
【PCエンジン】
・遊べるゲーム10本(10本)、未プレイ1本(1本)
【ネオジオ】
・遊べるゲーム8本(8本)、未プレイ7本(7本)
【アーケード】
・遊べるゲーム12本(12本)、未プレイ5本(5本)
【PCゲーム】
・遊べるゲーム720本(711本)、未プレイ617本(610本)
【スマートデバイス】
・遊べるゲーム112本(112本)、未プレイ2本(2本)
→ 積みゲーの合計は976本<前回:952本>
福袋と元日のレトロゲーム漁りを経ても、まだ4桁いかず!
【ファミリーコンピュータ】
・遊べるゲーム90本(85本)、未プレイ30本(27本)
【スーパーファミコン】
・遊べるゲーム89本(83本)、未プレイ53本(47本)
【ゲームキューブ】
・遊べるゲーム15本(15本)、未プレイ4本(4本)
【Wii】
・遊べるゲーム73本(64本)、未プレイ19本(10本)
【Wii U】
・遊べるゲーム25本(25本)、未プレイ2本(2本)
【Nintendo Switch】
・遊べるゲーム166本(166本)、未プレイ75本(76本)
【Nintendo Switch2】
・遊べるゲーム1本(1本)、未プレイ0本(0本)
【ゲームボーイ(カラー)】
・遊べるゲーム49本(49本)、未プレイ27本(27本)
【ゲームボーイアドバンス】
・遊べるゲーム16本(16本)、未プレイ9本(9本)
【ニンテンドーDS】
・遊べるゲーム39本(39本)、未プレイ3本(3本)
【ニンテンドー3DS】
・遊べるゲーム75本(75本)、未プレイ10本(10本)
【プレイステーション】
・遊べるゲーム0本(0本)、未プレイ11本(11本)
【メガドライブ】
・遊べるゲーム47本(47本)、未プレイ34本(34本)
【セガサターン】
・遊べるゲーム53本(53本)、未プレイ23本(23本)
【ドリームキャスト】
・遊べるゲーム54本(54本)、未プレイ44本(44本)
【PCエンジン】
・遊べるゲーム10本(10本)、未プレイ1本(1本)
【ネオジオ】
・遊べるゲーム8本(8本)、未プレイ7本(7本)
【アーケード】
・遊べるゲーム12本(12本)、未プレイ5本(5本)
【PCゲーム】
・遊べるゲーム720本(711本)、未プレイ617本(610本)
【スマートデバイス】
・遊べるゲーム112本(112本)、未プレイ2本(2本)
→ 積みゲーの合計は976本<前回:952本>
福袋と元日のレトロゲーム漁りを経ても、まだ4桁いかず!
うぉぉおおおおお! このままガンガン積みゲーを消化して、2桁まで減らしてやるぞー!(絶対ムリ)

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